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Interview mit Luisa Sirvent, der Schöpferin hinter Vektorama

Inconformistas

Interview mit Luisa Sirvent, der Schöpferin hinter Vektorama

Die Schöpferin hinter Vektorama

„Die Illustrationen haben viel Energie, sie sind sehr vital und unterhaltsam“

Luisa Sirvent, Designerin und Illustratorin mit Sitz in Barcelona und Gründerin ihres eigenen Designstudios im Jahr 2016 – das sie Vektorama nannte – gibt in einem Interview zu, dass es ihr trotz der ständigen Suche nach ihrem eigenen Stil und der leidenschaftlichen Beschäftigung mit illustriertem Grafikdesign „sehr schwerfällt, mit dem Etablierten zu brechen, auch wenn es auf eine ätherische Weise geschieht“.

Sirvent bezeichnet sich als Anhängerin der Memphis-Gruppe (eine Architektur- und Industriedesign-Bewegung aus den Achtzigern), des Grafikdesigners Wiktor Gorka und des Malers El Greco, weil „jeder auf seine Weise die Normen gebrochen hat“.

Obwohl es ihr schwerfällt zu entscheiden, welches ihrer Designs wirklich bahnbrechend und status-quo-kritisch war, entscheidet sie sich für ein älteres persönliches Projekt namens Pégate un miembro, mit dem sie abnehmbare Tattoos kreierte. „Ich habe viele verschiedene Meinungen erhalten, einige sehr lustige“, sagt Sirvent.

Zu diesem Projekt kamen viele weitere hinzu: Hervorzuheben sind zum Beispiel das Projekt zur Illustration der Postkarten Save the Arctic für Greenpeace oder die Schaffung eines ikonografischen Universums für die mobile App Smartee. Zu ihren jüngsten Kooperationen zählt auch die Zusammenarbeit mit der Technologiemarke SPC, bei der sie zugibt, dass ihr etwas passiert ist, was „normalerweise nicht vorkommt“: Sie hatte „viele Freiheiten“ bei der Gestaltung ihrer Zeichnungen. Sie haben mir drei Schlüsselwörter vorgegeben, und von dort aus habe ich meiner Fantasie freien Lauf gelassen“, erzählt Sirvent.

Um ihre Arbeit ausführen zu können, betont sie außerdem, wie „super wichtig“ es ist, die Menschen hinter dem Unternehmen, das den Auftrag erteilt, kennenzulernen sowie das Produkt und den Geist der Marke zu verstehen. „Die Illustrationen (für SPC) haben viel Energie, sie sind sehr vital und unterhaltsam“, erklärt Sirvent und fügt hinzu, dass, obwohl jedes Design unterschiedlich ist, alle „einen roten Faden haben“, der es ermöglichen würde, eine riesige Illustration mit allen Designs zu erstellen, die „großartig“ aussehen würde.

Möchtest du mehr über ihren Stil, ihre Projekte und ihre Arbeit für SPC erfahren? Sie selbst gibt uns alle Antworten:

 

 

Gezielter Unzufriedenheitsgeist, nützlich zur Verbesserung

Die Gründerin von Vektorama sieht sich nicht als unzufriedenen Menschen, gibt aber zu, dass sie „einmal im Leben, vor allem im beruflichen Bereich, unzufrieden war“. „Ich denke, dass punktuelle Unzufriedenheit nützlich sein kann, weil sie dir hilft, dich zu verbessern und klar zu haben, was du im Leben willst“, reflektiert sie.

Sirvent erinnert sich, dass Vektoramavor vielen Jahren“ entstand, als sie gerade einen Master in Webdesign absolvierte und eine der Aufgaben darin bestand, eine Domain für eine erste Website zu erstellen. Sie dachte, die Marke Vektorama wäre ein guter Name.

Den „Sprung“, erinnert sie sich, machte sie, als sie ihre letzte Festanstellung beendete: „Ich hatte einige eigene Projekte und entschied, dass es der richtige Moment war, es zu versuchen, mein eigener Chef zu sein“, gesteht sie.

Eines der ersten Gefühle, das sie beim Schritt in die Selbstständigkeit empfand, war eine Mischung aus widersprüchlichen Gefühlen, „einerseits Freiheit und Aufregung“ und andererseits Angst und Unsicherheit. „Veränderungen machen immer Angst, man weiß nicht, was passieren wird“, erklärt sie.

Vektorama: Entwicklung eines eigenen Designstils

Sirvent erzählt, dass sie sich bis zum letzten Schultag nicht sicher war, ob sie sich dem Grafikdesign widmen wollte, bis ihre Lehrerin für technisches Zeichnen in Geometrie ihr „den Geist für eine andere Art grafischer Ausdrucksweise öffnete“. „Das war der Moment, in dem meine Leidenschaft für Vektorillustration und Grafikdesign begann. Ich finde das immer noch faszinierend“, betont sie.

Wenn man sie fragt, womit sie sich beschäftigt, hat sie eine klare Antwort: „Ich sage, dass ich illustriertes Grafikdesign mache, ich denke, das ist die perfekte Definition. In meinen Illustrationen steckt viel Grafikdesign, und bei meinen Designaufträgen gibt es oft Illustrationsakzente“.

 

So ist Sirvent, die schon immer gerne zeichnete, es aber nie als Berufsziel sah, jetzt „wie jeder arbeitende Mensch“ und legt sich im Alltag feste Arbeitszeiten und eine Routine zu. „Für mich ist das sehr wichtig, am Ende managt man viele Dinge und muss Ordnung haben, die Arbeit endet nicht, wenn man das Büro verlässt“, erklärt sie.

Ihre Designs beginnen auf Papier, mit Skizzen und Notizen, und enden digital. Dennoch hängt die Wahl „vom Projekt ab, davon, was du ausdrücken möchtest und wie“, präzisiert sie. „Für mich gibt es das eine ohne das andere nicht, in meiner Arbeitsweise nutze ich beides. Ich habe digitale Projekte gemacht, die gedruckt werden, und handgefertigte Designs für digitale Medien“.

Und der Moment der Inspiration?

Sirvent erzählt, dass sie, wenn die Inspiration zu einem ungewöhnlichen Zeitpunkt kommt, die Ideen in einem Notizbuch festhält, da sie zum Arbeiten „ganz klar ein Tagmensch“ ist... es sei denn, ein Projekt erfordert mal eine Nachtschicht.

Das Problem ist, dass die Inspirationnicht von selbst kommt und oft nicht da ist, wenn man sie braucht“, weshalb sie glaubt, dass es auch Tricks gibt, um sie zu trainieren und so leichter zu finden. Was ihr hilft, die Kreativität zu finden, die sie braucht, ist, gesteht sie, „in die Berge zu gehen und eine ausgedehnte Wanderung zu machen“.

Trotz der Suche nach Inspiration auf Bildschirm oder Papier, in den Bergen oder der Stadt und bei Tag oder Nacht, macht für Sirvent das Besondere an der Gründung von Vektorama aus, nicht zu wissen, „welcher Auftrag als nächstes kommt“.

Deshalb ist ihr Ausgangspunkt bei neuen „Herausforderungen“, die ihre nächsten Aufträge mit sich bringen, immer, die Fantasie fliegen zu lassen, um den Geist einzufangen, den sie in jedem ihrer Projekte sucht.

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