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Intervista a Luisa Sirvent, la creatrice dietro Vektorama

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Intervista a Luisa Sirvent, la creatrice dietro Vektorama

La creatrice dietro Vektorama

“Le illustrazioni hanno molta energia, sono molto vitali e divertenti”

Luisa Sirvent, designer e illustratrice con base a Barcellona e fondatrice del proprio studio di design nel 2016 - che ha chiamato Vektorama - ammette in un’intervista che, nonostante cerchi sempre il proprio stile e si dedichi con passione al design grafico illustrato, è "molto difficile rompere con ciò che è stabilito, anche se in modo etereo".

Sirvent si dichiara seguace del Gruppo Memphis (un movimento di architettura e design industriale nato negli anni Ottanta), del designer grafico Wiktor Gorka e del pittore El Greco, perché "ognuno a modo suo, ha rotto" i canoni.

Anche se fatica a scegliere quale dei suoi progetti sia stato più innovativo e rivoluzionario rispetto allo status quo, opta per un progetto personale di qualche anno fa chiamato Pégate un miembro, con cui ha creato tatuaggi temporanei. "Ho ricevuto molti tipi di opinioni, alcune molto divertenti", afferma Sirvent.

A quel progetto se ne sono aggiunti molti altri: spiccano, per esempio, il progetto per illustrare le cartoline Save the artic per Greenpeace o la creazione di un universo di iconografia per l’app mobile Smartee. Tra le sue ultime collaborazioni, possiamo citare anche quella realizzata per il marchio tecnologico SPC, con cui confessa di aver vissuto un’esperienza che “non le capita spesso”, ovvero aver avuto “molta libertà creativa” per realizzare i suoi disegni. Loro mi hanno indicato tre parole chiave e da lì ho lasciato volare la mia immaginazione”, racconta Sirvent.

Per poter svolgere il suo lavoro, assicura anche che è “super importante” conoscere le persone dietro l’azienda che commissiona il design e conoscere il prodotto e lo spirito del marchio. “Le illustrazioni (per SPC) hanno molta energia, sono molto vitali e divertenti”, spiega Sirvent aggiungendo che, anche se ogni design è diverso, tutti “hanno un filo conduttore” che permetterebbe di realizzare un’illustrazione gigante con tutti i disegni e che risulterebbe “fantastica”.

Vuoi saperne di più sul suo stile, i suoi progetti e il suo lavoro per SPC? Lei stessa ci dà tutte le risposte:

 

 

L’insofferenza puntuale, utile per migliorare

La fondatrice di Vektorama non si considera una persona insofferente, ma ammette che qualche volta nella vita "lo è stata, soprattutto nell’ambito lavorativo". "Ritengo che l’insofferenza in modo puntuale possa essere benefica, perché ti aiuta a migliorare e a capire cosa vuoi davvero nella vita", riflette.

Sirvent ricorda che Vektorama è nata "molti anni fa", quando stava studiando un master in web design e uno degli esercizi era creare un dominio per ospitare un primo sito web e pensò che il marchio Vektorama "sarebbe stato un buon nome".

Ma il “salto”, ricorda, lo fece quando concluse il suo ultimo lavoro dipendente: "avevo alcuni progetti personali e decisi che era il momento di provarci, di tentare di essere il mio capo”, confessa.

Una delle prime sensazioni che provò facendo questo primo passo nella fondazione della propria attività fu un misto di sentimenti contrastanti, "da un lato libertà ed emozione" e dall’altro paura e incertezza. "I cambiamenti fanno sempre paura, non sai cosa succederà", spiega.

Vektorama: creazione di uno stile di design proprio

Sirvent racconta che non aveva chiaro di voler dedicarsi al mondo del design grafico fino all’ultimo giorno di liceo, quando la sua insegnante di disegno tecnico di geometria le "aprì la mente a un altro tipo di espressione grafica". "Quello fu il momento in cui iniziò la mia passione per l’illustrazione vettoriale e il design grafico. Mi sembra ancora incredibile", sottolinea.

Quando le chiedi a cosa si dedica, lo ha chiaro: "dico che quello che faccio è design grafico illustrato, penso sia la definizione perfetta. Nelle mie illustrazioni c’è molto design grafico e nei miei incarichi di design ci sono spesso tocchi di illustrazione".

 

Così, Sirvent, a cui è sempre piaciuto disegnare ma non lo vedeva come una professione, ora, "come qualsiasi persona lavoratrice", si impone i suoi orari quotidiani e cerca di avere una routine di lavoro e orari fissi. "Per me è molto importante, alla fine gestisci molte cose e devi avere un ordine, la cosa non finisce quando esci dall’ufficio", sottolinea.

I suoi disegni iniziano su carta, con schizzi e appunti di idee, e finiscono su supporto digitale. Tuttavia, la scelta "dipende dal progetto, da cosa vuoi esprimere e come", precisa. “Per me non esiste uno senza l’altro, nel mio modo di lavorare uso entrambi. Ho fatto progetti digitali che poi sono stati stampati e disegni fatti a mano per supporti digitali".

E il momento dell’ispirazione?

Sirvent racconta che se l’ispirazione arriva in un momento strano di solito annota le idee su un taccuino, perché per lavorare è "totalmente diurna"... a meno che il progetto non richieda di fare qualche notte in bianco.

Il problema è che l’ispirazione "non arriva da sola e spesso non è presente quando ne hai bisogno", quindi pensa che ci siano anche alcuni trucchi per allenarla e renderla più facile da trovare. A lei funziona, confessa, andare "in montagna e fare una bella camminata".

Tuttavia, nonostante cerchi l’ispirazione davanti allo schermo o sulla carta, in montagna o in città e di notte o di giorno, ciò che rende speciale aver fondato Vektorama è non sapere "che tipo di incarico sarà il prossimo", ammette Sirvent.

Per questo, nell’affrontare le nuove “sfide” che le proporranno i prossimi incarichi, il suo punto di partenza sarà sempre lasciare volare l’immaginazione per catturare quello spirito che cerca in ognuno dei suoi progetti.

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